Hvem spiller på e-sport?

E-sport er mer populært enn noen gang, og hos bookmakere verden over er det nå mulig å spille på flere av de mest populære online dataspillene. Og spilltilbudet er bedre og større enn noen gang.

Du har sikkert en dannet deg et bilde om hvem som spiller e-sport, og kanskje har du også nådd å gjøre deg opp en mening om hvem det er som plasserer penger på den virtuelle sporten. E-sport opplever en enorm fokus og interesse, både fra publikum og ikke minst bookmakere. Esport vokser i popularitet og det er estimert at esports inntekter vil vokse med rundt 15.7% i 2020. Dersom du vil ha annet å sette penger på enn fotball odds kan du hos bookmakere som bet365 sette spill på både League of Legends, Counter Strike og flere andre spill.

Kilde: Unsplash

Selv uten publikum på store arrangementer spilles e-sport som aldri før.

Men hvem er det egentlig som gambler på denne typen objekter? Nedenfor ser vi på noen av karakteristikaene som kjennetegner den gjennomsnittlige e-sport-gambleren. Tallene er hentet fra en undersøkelse fra 2019 utført av en bookmaker som spesialiserer seg på e-sport.

Unge, single menn

På samme måte som det generelle e-sport-publikummet faller også de fleste som plasserer veddemål på sporten innenfor denne kategorien. 78 % av spillerne var i aldersgruppen 18-25 år og kun 1 % var mer enn 40 år.

Som en naturlig følge av alderen var også de fleste gamblerne ugifte og uten egne barn. Hele 94 % av veddemålene som ble satt ble gjort av menn, men andelen av kvinner steg fra 2018 til 2019 med 1 %.

Fokusert interesse

Et interessant funn i undersøkelsen var at de som gamblet på e-sport i stor grad holdt seg utelukkende til denne sporten. Ett av de viktigste rådene for å bli en suksessfull oddsspiller er at man kun skal sette penger på idretter og begivenheter som man har kunnskap om, og her kan det virke som om de unge e-sport-gamblerne følger rådene.

Kilde: Unsplash

Mens en gjennomsnittlig hobby-oddser ofte tenderer til å prøve seg med veddemål på flere enn én sport, viste det seg i undersøkelsen at kun 12 % av de spurte spilte på andre idretter på vanlig basis. Samtidig kom det frem at kun 3 % av dem som spilte på e-sport til vanlig også prøver lykken på nettkasinoer.

Til gjengjeld benytter mange e-sport-gamblere seg av de nyeste og mest moderne teknologiene. Andelen live-spill økte med nesten en fjerdedel, fra 52 % til 75 %, fra 2018 til 2019. At størstedelen av disse spillene også ble satt fra mobilen viser også at de yngste spillerne har et litt annet spillemønster enn de mer tradisjonelle kundene. Blant alle veddemål på e-sport ble syv av ti gjennomført fra mobilen.

Om noen av de ovenfornevnte tallene endrer seg i løpet av den kommende tiden gjenstår å se. Det er nemlig ikke alle som heller har forutsetninger for å sette store penger på alternativene – fotball fra Hviterussland og Nicaragua.